เกมปาร์ตี้แพลตฟอร์มเมอร์ที่รวดเร็วและวุ่นวายสร้างขึ้นสำหรับการแข่งขันทางสังคมที่รวดเร็ว
Super Platform Tag, จาก Greg Hoffmann และ Shake Up Games, แปลเกมแท็กในวัยเด็กให้เป็นเกมปาร์ตี้บน Mac มันทำให้ผู้เล่นอยู่บนเวทีแพลตฟอร์มสั้น ๆ ที่เต็มไปด้วยพลัง ซึ่งการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและการใช้พลังอัพแบบมีกลยุทธ์จะตัดสินว่าใครจะไม่ถูกแท็กในรอบที่รวดเร็ว เกมนี้มีการโต้ตอบบนเวทีที่วุ่นวาย, คู่ต่อสู้ AI สำหรับการเล่นเดี่ยว, กฎการแข่งขันที่ปรับแต่งได้, และตัวละครและเวทีที่สามารถปลดล็อกได้ ออกแบบมาสำหรับกลุ่มปาร์ตี้, ครอบครัว, และผู้เล่นทั่วไปที่ต้องการเซสชันการแข่งขันที่รวดเร็ว.
มันเป็นเกมประเภทไหน?
คุณจะตกลงไปในสนามที่กะทัดรัดและมีสีสันสดใสซึ่งการไล่ล่าและการหลบหลีกเป็นจุดสำคัญของการเล่น ดังนั้น ประสบการณ์จึงเน้นการมีปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพมากกว่าผลกระทบทางเรื่องราว สะท้อนถึงความรู้สึกในวัยเด็กของ "ความสุขที่ไม่รู้" การเคลื่อนไหวและโมเมนตัมมีความสำคัญ; การกระโดดจากแพลตฟอร์ม การเลี้ยวอย่างรวดเร็ว และอันตรายในเวทีมีผลต่อผลลัพธ์ในทันทีมากกว่ากลยุทธ์ระยะยาว.
มันจัดการการเล่นกลุ่มทั้งในท้องถิ่นและออนไลน์ได้อย่างมีประสิทธิภาพหรือไม่?
เกมนี้รองรับผู้เล่นได้สูงสุดถึงหกคนในเซสชันท้องถิ่นหรือออนไลน์และรองรับทั้งการควบคุมและการป้อนข้อมูลจากคีย์บอร์ด ซึ่งทำให้การตั้งค่ามีความยืดหยุ่นสำหรับการรวมกลุ่ม การปรับแต่งการแข่งขันช่วยให้เจ้าภาพสามารถปรับกฎได้ และการแข่งขันสามารถปรับขนาดจากกลุ่มเต็มไปจนถึงการรวมกลุ่มขนาดเล็ก ดังนั้น การกำหนดค่าของเซสชันจึงปรับให้เข้ากับขนาดของปาร์ตี้และสถานที่โดยไม่บังคับให้มีกฎชุดเดียว.
เกมมีลักษณะและความรู้สึกอย่างไรในขณะเล่น?
เวทีใช้สุนทรียศาสตร์ที่นึกถึงความทรงจำและมีการโต้ตอบในเวทีบ่อยครั้งที่เปลี่ยนแปลงการไหลของรอบ รวมถึงการเกิดของลูกอมและกับดักในสิ่งแวดล้อมที่เปลี่ยนทิศทางการเคลื่อนไหว ข้อมูลภาพชัดเจน ดังนั้นผู้เล่นสามารถติดตามแท็กและพาวเวอร์อัพได้อย่างรวดเร็ว; การนำเสนอเน้นการกระทำที่มีพลังและเต็มไปด้วยพลังงานสูงมากกว่าความสมจริงทางกราฟิก.
อะไรที่ทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นอีกหลังจากเซสชันแรก?
ค่าการเล่นซ้ำมาจากกฎการแข่งขันที่หลากหลาย ตัวละครและเวทีที่ปลดล็อกได้ และความยาวเซสชันที่สั้นซึ่งกระตุ้นให้เล่นซ้ำอย่างรวดเร็ว การรวม AI บอทช่วยให้ผู้เล่นเดี่ยวสามารถจำลองการแข่งขันกลุ่ม ผู้เล่นที่ชอบชื่อปาร์ตี้เช่น Pico Park หรือ Towerfall จะพบกับวงจรการเล่นที่คล้ายกันซึ่งมุ่งเน้นไปที่การเผชิญหน้าสั้นๆ ที่สามารถเล่นซ้ำได้.
เกมนี้สนับสนุนการเล่นสังคมที่มีชีวิตชีวาและการแข่งขันที่ไม่เป็นทางการ
เกมนี้เป็นตัวเลือกที่มีชีวิตชีวาสำหรับกลุ่มและผู้เล่นที่ไม่เป็นทางการที่ต้องการรอบที่รวดเร็วและวุ่นวายมากกว่าการเล่นคนเดียวที่ยาวนาน คาดหวังเซสชันที่รวดเร็วซึ่งให้รางวัลแก่การตอบสนองและการประสานงานทางสังคม; ผู้เล่นเดี่ยวสามารถใช้บอทได้ แต่ประสบการณ์นี้ให้ความสำคัญกับพลศาสตร์ทางสังคม สำหรับใครก็ตามที่กำลังจัดทำห้องสมุดที่มุ่งเน้นการปาร์ตี้ เกมนี้ทำหน้าที่เป็นตัวเลือกผู้เล่นหลายคนที่มีชีวิตชีวาและง่ายต่อการเริ่มต้นโดยมีความสำคัญทางสังคมที่ชัดเจน.
